연산자 - 연산자의 활용 예제5

2018. 7. 5. 20:20algorithm/dimigo.goorm.io

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운동에너지(E)는 물체의 질량과 속력에 따라 달라진다.

E = 1/2 * m(질량) * v(속력) 제곱

물체의 질량과 속력이 주어졌을 때, 운동에너지를 계산하여 소수점 2자리까지 나타내는 프로그램을 작성하시오.

(질량과 속력은 모두 정수로 입력받는다.)

 Please keep the input/output format well.


#include <stdio.h>

int main() {

int a, b;

scanf("%d %d",&a, &b);

printf("%.2lf", 0.5*a*b*b);

return 0;

}